4/20/2010

Yeni bir kitap ve yeni bir web sitesi...

Herkese merhabalar...
Bugünlerde uzun süreden buyana içeriğini oluşturmaya çalıştığım yeni bir kitap ve yeni bir web sitesi için çalışmalarımı yoğunlaştırmış bulunmaktayım. Uzun süreden bu yana diğer işlerimin de yoğunluğundan dolayı kişisel web sitem ile ilgili pek birşey yapamadım. Fakat yakın zaman içerisinde Yeni kitabım olan Maya ile Karakter Modelleme'ye ve internet üzerinden sürdüreceğim kişisel Maya eğitimi projeme başlamış bulunuyorum. Ayrıntılı bilgiye kişisel web sitem olan www.yikaroglu.com üzerinden ulaşabilirsiniz. Tüm arkadaşlarıma olumlu ve yapıcı yorumları için ve ayrıca verdikleri destek için buradan tekrar teşekkür ederim. Herkese iyiçalışmalar.

11/19/2009

Adem Ortakkaya Paint Effects


Adem Ortakkaya, Paint Effects projesinde yaptığı çalışmayı yolladı. Kamera ve kompozisyonu çok beğendim, ben de sizlerle paylaşmak istedim. Herkese iyiçalışmalar dilerim.

8/12/2009

Macbook Pro Tr Klavye ve Maya

Bugün bir okuyucumuz, Tr klavyeye sahip bir Macbook Pro laptop ile "Pivot Editing" mode'a girerken sorun yaşadığını, klavye kısayolunu bulamadığını anlatan bir mail atmış. Daha önce Maya'yı Tr klavyeye sahip bir Macbook ile kullanma deneyimine sahip değilim fakat Normal bir Masaüstü Mac sisteminde böyle bir sorun yaşamadım. Yine de bu problemi "Hotkey Editor" ile aşabileceğimizi belirtmek isterim. Hotkey Editor, Maya'nın tüm fonksiyonlarına klavye kısayolları atayabilmenizi ve mevcut kısayollarınızı değiştirebilmenizi sağlayan kısayol editörüdür. Hotkey Editor penceresine Window>Settings/Preferences>Hotkey Editor menüsü ile ulaşabilirsiniz. Buradan herhangi bir fonksiyona yeni bir kısayol tuşu atamayı basit birkaç adım ile gerçekleştirebilirsiniz. Bunun için konuya ait ekran görüntüsünü incelemeniz yeterli olacaktır. Herkese iyiçalışmalar diliyorum.

7/29/2009

Kitabın Hikayesi

Her kitabın bir hikayesi vardır. Hikayesi vardır zira gerek yazım, gerekse öncesindeki sancı safhasında yazar her zaman eşiklerde dolaşır. Bir kitabın yazım aşaması ile ilgili size onlarca hikaye anlatabilirim sanırım. Yaptığım iş icabı bunlara en çok şahit olanlardanım.

Her kitap gibi MAYA Unlimited kitabının ve dolayısı ile yazarının da bir hikayesi var. Bunu bir süreç olarak nitelendirecek olursak, bu sürecin hem acı hem de tatlı yönleri bulunuyor. Burada uzun uzadıya bu kitap şöyle meşakkatli böyle meşakkatli yapıldı diye izahatlara ve kitaba methiyelere lüzum görmüyorum ancak en azından bu kitap nasıl ortaya çıktı biraz anlatsam sanırım güzel bir blog yazısı ortaya çıkacak (Nebi'den de bu habersiz blog yazısı için özür diliyorum).

Herşey KODLAB'ın kuruluşu ile başladı. Artık kendi kitaplarımı yapabilecek, istediğim konudaki yayınları istediğim yayın tarzı ile yönetebilecektim. Açıkcası epey meşakkatli oldu bu benim için. Zira sıfırdan yeni bir yayın tarzını, mizanpajı ve editasyonu ile oluşturmak hayli zor oldu.

Her yeni başlangıcın bir 'ben burdayım' nidası ile kendini göstermesi gerekir diye düşünüyorum. Yeni yayın tarzımızın kendini ispat etmesi için aklıma yıllardır yapmayı düşündüğüm ancak bir türlü nasip olmayan MAYA kitabı geldi, diğer bazı ihtimallerin yanısıra. Tevafuktur tam bu sıralarda Nebi ile birbirimize ulaşamama sorunu yaşıyormuşuz. Bambaşka bir kitap için arayışlarım devam ederken Nebi ile yollarımız birden MAYA için kesişiverdi.

Süreç başladı. Önce, ince eleyip sık dokuyarak düzgün ve özgün bir içerik çalışması ile geldi Nebi. MAYA'nın bir derya olduğundan ve tek kitapta tüm özelliklerinden bahsetmenin zorluğundan dem vurup kitabın proje esaslı olması gerektiğini söyledi. Zira haklıydı da. Kitap bittiğinde ve editasyon için ilk okuyan kişi olarak, MAYA'nın aslında nasıl bir derya deniz olduğunu gözlerimle görmüş oldum herbir projeyi dikkatle okurken.

Yazım başladığında aslında ilk yazarlık deneyimi olduğundan bazı konularda, en iyiyi sunmak adına epeyce bir tereddüt geçirdiğini ve bunları yazım süreci boyunca istikrarlı biçimde aşmasını bildiğini ifade etmek isterim. Neticede önüme gelen kitabın hakkaten gerek anlatımıyla gerekse üslubu ile tam bir şaheser olduğunu da ifade etmek gerekli sanırım.

Nebi'nin sıradışı bir disiplini var. Ve biliyorum ki yıllar içinde bu disiplin bize bambaşka kitaplar olarak geri dönecek. En azından ben MAYA ve 3D konularında yakasından düşeceğimi sanmıyorum. Ve umuyorum ki okurları da zaman içinde kemikleşecek ve bu yepyeni yazarın müdavimi olacak.

Suat Özdemirci
KODLAB Yayıncılık
Yayın Yönetmeni

7/14/2009

Soner Yamak Proje 1


Soner Yamak, kitabın ilk projesinde yaptığı robot modelini yollamış, bazı bölümlerini farklılaştırmış ve oldukça güzel bir sonuç elde etmiş. Kendisine tekrar teşekkür ediyorum.

7/03/2009

Murathan Altınsoy - Robot Modelleme

Murathan Altınsoy, kitabın ilk projesinden sonra kendi tasarladığı robot modelini yolladı ve bu güzel modeli sizlerle paylaşmak istiyorum. Öncelikle kendisini tebrik ediyorum, model oldukça güzel ve tam bir karakter havasına sahip. Kitabın ilk projesinde yeralan birçok araç ve hatta daha da fazlası kullanılmış. Bizlerle paylaştığı için tekrar teşekkür ediyorum. Güzel çalışmalarının devamını dilerim.

6/19/2009

Murathan Altınsoy - Proje 1

Murathan Altınsoy, kitabın ilk projesini tamamlayıp bana yollamış. Sonuç oldukça güzel. Ellerine sağlık, güzel çalışmalarının devamını diliyorum. Bizimle paylaştığın için de ayrıca teşekkürler. Peki arkadaşlar, robota daha farklı birşeyler ekleyenler ya da daha farklı bir robot tasarlayanlar yokmu? Kitaptaki ilk proje ışığında herkesin daha farklı robotlar tasarlayacağına eminim.